2018剑魔附魔什么属性
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邦德
2024-05-14
通用技能中,将【受身蹲伏】和【物理暴击】点至精通。【蛇腹剑:破】和【蛇腹剑:舞】作为前期的小技能,由于SP较为短缺,分别点出1点即可。
【蛇腹剑:刺】推荐点满,作为常用的起手、输出技能;【蛇腹剑:缠】点出1级,作为连招的衔接技能即可;【蛇腹剑:灭】可根据个人喜好点出1点或点满,可以作为不错清兵技能,也是剑魔主要的对空技能之一。
【逆天之普诺】全程无敌适合清小怪和压起身,不过输出形态不是很好,难以作为主力的输出技能使用,推荐点出1点即可;其余的无色技能均点满。
TP技能强化中,分别将【血饮狂舞】、【碎魔剑】、【群魔乱舞】以及【唤魔·塔莫斯之袭】这四个技能的强化点至精通即可。
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西宁
2024-05-14
剩余200+sp我是选择给破用来清小怪。可以根据个人喜好分配。
简评
加点简单粗暴,从下往上除了60ex普诺外,无色全部加满,剩余sp点满刺即可。
可能争议的几个技能:
破
攻击次数三合一,释放过程变快,对大体积怪比较容易全中,48级下数据4*3085%=
如果要选择这三个小技能之一,需要考虑放弃35技能中的一个or刺。
碎魔剑
吃攻速,手感好评,除了数据有点惨,基本没有缺点。个人选择点满+满tp。
舍弃不下小技能的可以放弃这个技能,点自己喜欢的。不过个人来说,我对这个技能的喜好还是高于其他小技能的...
群魔乱舞
就算小削了伤害,也不至于要放弃
依然是剑魔的核心输出之一。对领主绿名五个分身,试了一下还是挺壮观的。sptp双满。
算法更改为独立技能,每个分身的伤害都是设定好的,并且各分身造成的百分比几乎一致;而单个分身本身,其攻击时的每一hit数值也是相同的。
这样容易出现一个问题,攻击次数偏少(破舞刺)的分身如果有部分hit没有命中,损失的伤害会很多。
塔莫斯
主要是手感变好,双满应该无争议。
坛友补充,按前方向键使用会减少平地前摇。
贪欲之燔祭
被动只需要叠加1次好评。而且对群怪也不会同时出现一大片的云雾了。当然猴鲅鱼也gg了。
普诺
伤害还是那样,形态也没变,点1前置+蹭无敌。
汲血魔剑
前摇有点难受,不过范围大半个屏幕有点爽。除此之外就是伤害对不起cd,由于形态非常好,还是该点满的。
诸神献祭
体感速度确实加快了一点,不过对实战其实没多大影响。
顺便说个小细节,二觉被动新增了
增加基本攻击力
这一条属性。
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